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EX_0253
Parmi les stands de jeux d'une fête de village, les organisateurs ont installé u...
corrigé
Énoncé
Parmi les stands de jeux d'une fête de village, les organisateurs ont installé une machine qui lance automatiquement une bille d'acier lorsque le joueur actionne un bouton.
Cette bille roule sur un plan comportant une cible circulaire évidée en son centre. Lorsque la bille atteint la cible, soit elle est avalée, soit elle reste sur la cible. Lorsque la bille n'atteint pas la cible, elle revient à son point de départ. On note :
- $C$ l'événement : «la cible est atteinte»
- $B$ l'événement : «la bille est avalée»
- la probabilité d'atteindre la cible lors d'un lancer est égale à $0,3$;
- lorsque la cible a été atteinte, la probabilité que la bille soit avalée est égale à $0,2$.
- Traduire la situation par un arbre de probabilité.
- On actionne le bouton.
- Pour jouer, on paie $0,60$ € et on actionne le bouton qui lance la bille :
Soit $G$ la variable aléatoire qui donne le gain, éventuellement négatif, d'un joueur.
Déterminer la loi de probabilité de $G$
Correction
Correction
- L'arbre de probabilité est laissé à votre soin.
- On actionne le bouton.
- La variable aléatoire $G$ peut prendre trois valeurs : $-0.6$ (si la bille rate la cible), $0$ (si la bille reste sur la cible) et $g-0,6$ (si la bille est avalée). La loi de probabilité de $G$ est donc :
[ Tableau - non rendu en aperçu ]